viernes, 29 de junio de 2012

Fotos del Taller de Arduino del FesTICval 2012

Hola a todos,

Aquí os dejo las fotos del Taller de Arduino que realizamos ayer dentro del FesTICval de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática en la Universidad Rey Juan Carlos.

Contamos con la presencia de siete estudiantes de ESO y Bachillerato, más dos profesores del Centro para la Innovación y el Desarrollo de la Educación a  Distancia (CIDEAD). Como nos confirmaron algunos de los chavales de 2º de Bachillerato, algunos de ellos han elegido uno de los grados que ofrece la ETSII para los estudios que ahora comienzan en septiembre (en particular, el doble grado en Ingeniería Informática más Ingeniería del Software). Desde aquí les deseamos una fructífera etapa como estudiantes de la Universidad Rey Juan Carlos.

Debemos dar una vez más unos afectuosos agradecimientos a Cooking Hacks, que ha patrocinado la actividad al donar dos Arduino Starter Kits, que fueron sorteados entre los asistentes. Y también al Vicerrectorado de Armonización Europea y al Consejo Social de la Universidad Rey Juan Carlos, que han financiado el Proyecto de Innovación y Mejora de la Docencia que ha dado lugar a esta actividad. Este Taller de Arduino pone precisamente fin al proyecto, que se ha desarrollado a lo largo de todo el curso 2011/2012.

¡Hasta pronto!






















miércoles, 27 de junio de 2012

Material del Taller de Arduino del FesTICval 2012

¡Ya ha llegado la semana del FesTICval 2012!

Ha habido un cambio de última hora: el Taller de Arduino se celebrará en el aula 106 (no en la 109) del edificio Laboratorio III del Campus de Móstoles de la Universidad Rey Juan Carlos.

Aquí os dejo el material necesario para el taller:

  • Las transparencias del taller.
  • Un resumen práctico sobre Arduino.
  • El código fuente de los programas (13 kB, formato RAR) que aparecen en las transparencias.

Os espero mañana a todos en el Taller.


Chao!


lunes, 25 de junio de 2012

Todo preparado para el Taller de Arduino en el FesTICval

Hola a todos,

Ya tenemos todo preparado para el Taller de Arduino que se celebrará en el FesTICval 2012 que organiza la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática (ETSII) de la Universidad Rey Juan Carlos (URJC). La actividad está patrocinada por el Vicerrectorado de Armonización Europea y el Consejo Social de la Universidad Rey Juan Carlos, además de la tienda Cooking Hacks, que ha donado 2 regalos relacionados con Arduino que se sortearán entre los asistentes.

Os recuerdo que el Taller se celebrará de 10 a 14 h el próximo día 28 de junio. El aula será la 109 del edificio Laboratorio III del Campus de Móstoles (ver cómo llegar).

El esquema definitivo de la actividad es el siguiente:



  • Presentación 
  • Qué es Arduino 
  • Repaso de conceptos de circuitos eléctricos 
  • Entorno de desarrollo de Arduino 
  • Circuitos con señales digitales 
  • Elementos básicos de programación 
  • Circuitos con señales analógicas 
  • Sorteo de regalos
¡¡Os espero este jueves!! ¡¡No os lo perdáis!!

(Ver nota de prensa de Cooking Hacks sobre el FesTICval 2012)



miércoles, 13 de junio de 2012

Más datos sobre el Taller de Arduino del FesTICval 2012

Hola a todos,

Ya está disponible el cartel anunciador del FesTICval 2012, en el que estamos preparando un "Taller de Arduino".

Aunque estamos perfilando los contenidos definitivos, un índice tentativo de la actividad es el siguiente:

  • Qué es Arduino.
  • Repaso de circuitos eléctricos: Ley de Ohm, componentes eléctricos, señales digitales/analógicas, manejo de placas de prototipado, etc.
  • Instalación y presentación del entorno de desarrollo.
  • Elementos básicos de programación. Funciones setup y loop. Estructuras de control.
  • Circuitos con señales digitales: leds, botones, etc.
  • Circuitos con señales analógicas: potenciómetros, sensores de luminosidad, sensores de temperatura, etc.
  • Conexión serie PC-Arduino.
Os recordamos que el "Taller de Arduino" está orientado a alumnos de Bachillerato de la rama de Ciencias y Tecnología, matriculados en institutos públicos o privados de la Comunidad de Madrid. Es gratuito y tiene una duración aproximada de 4 horas. Se celebrará el 28 de junio de 2012, de 10 a 14 h, en el Campus de Móstoles de la Universidad Rey Juan Carlos. Organiza la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática.

Como patrocinador de la actividad, destacamos la tienda Cooking Hacks, que ha donado 2 Arduino Starter Kits, valorados cada uno en unos 47 euros. Dicho material se sorteará entre los asistentes al taller. También son patrocinadores el Vicerrectorado de Armonización Europea y el Consejo Social de la Universidad Rey Juan Carlos.

La inscripción debe realizarse a través de la web del FesTICval.

Un saludo.

lunes, 11 de junio de 2012

Publicados los primeros libros de Arduino en español

Hola a todos,

Hasta ahora la bibliografía que hemos recomendado en nuestra asignatura sobre Arduino estaba en inglés. Como sé que a algunos de vosotros os da algo de pereza leer en el idioma de Shakespeare o bien no tenéis el nivel suficiente para comprender un libro técnico, os doy la gran noticia de que ya han empezado a aparecer libros sobre Arduino en español.

Uno de ellos se titula "Introducción a Arduino" de Anaya Multimedia, disponible desde mayo de 2012. El autor es Massimo Banzi, uno de los creadores de Arduino. Es un libro muy recomendable para iniciarse en Arduino, por su sencillez, su brevedad y su lenguaje explicado con palabras cotidianas, sin tecnicismos. Se vende por unos 16 €.

 

Sin embargo, el primer libro publicado en español, que conozcamos, es "30 proyectos con Arduino" de Editorial Estribor, disponible desde el mes de abril de 2012. El autor es Simon Monk. Se trata de un libro mucho más complejo, que abarca variados proyectos de todo tipo. Su precio ronda los 25 €. Este libro no es apto para principiantes, sino para gente que ya conoce Arduino.


En cuanto vayan surgiendo nuevos libros sobre Arduino en el panorama editorial español os lo haré saber.

Chao!








lunes, 4 de junio de 2012

Nueva oferta de trabajo

Hola a todos,

Acabo de encontrar una nueva oferta de trabajo para programadores de Arduino. Es en Madrid, en la empresa Novanotio. A pesar de que piden ser ingeniero de Telecomunicación o Industrial, yo creo que un ingeniero Informático también encaja perfectamente.

Piden lo siguiente:

-Programación y manejo de microprocesadores
-Capacidad de diseñar circuitos complejos, prototiparlos y probarlos
-C++ embebido
-Capacidad de formar parte de un equipo

Además es deseable:
-Conocimiento de open hardware y Arduino

El trabajo, son proyectos extremadamente creativos relacionados con Internet de las Cosas y el hardware abierto. Se trabaja integrado en un grupo multidisciplinar con diseñadores y desarrolladores.

Se trata de un proyecto estable. Y el salario estará en función de la valía del candidato.

Enlace a la oferta en Infojobs
Enlace a la oferta en la web de Novanotio

Suerte!

viernes, 1 de junio de 2012

Taller de Arduino en el FesTICval 2012

Hola a todos,

A finales de junio se celebra en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos el FesTICval, el Festival de las Tecnologías de la Información y Comunicación, cuyo objetivo es despertar las vocaciones hacia la Informática en alumnos de Bachillerato.

Tengo el placer de anunciaros que vamos a realizar un Taller de introducción a Arduino. Se trata de un curso gratuito de 4 horas en el que explicaremos qué es Arduino y realizaremos algunos circuitos básicos con leds, botones, sensores de luminosidad o de temperatura, zumbadores, etc. etc.

Los asistentes serán alumnos de Bachillerato de la rama de Ciencias y Tecnología, con un máximo de 18 plazas en el taller.

Debo agradecer a la tienda Cooking Hacks, de la que ya hemos hablado anteriormente, porque son patrocinadores de la actividad. En particular, todo el material utilizado en la actividad ha sido comprado a dicha tienda. Y como colofón al taller, los dos más aventajados de entre los asistentes se llevarán un Arduino Starter Kit valorado en 39,90 euros, y que incluye no sólo una placa Arduino Uno, sino también gran cantidad de material eléctrico básico con el que realizar múltiples y variados circuitos.

En cuanto tengamos más detalles sobre el Taller, los publicaremos aquí. Pero apuntad la fecha: 28 de junio de 2012, en el Campus de Móstoles de la Universidad Rey Juan Carlos (Calle Tulipán, s/n, Móstoles). Para apuntarse, hay que registrarse en la web del FesTICval.

Os mantendré informados.

martes, 22 de mayo de 2012

Presentada la nueva placa Arduino Leonardo

Se ha presentado hoy en un artículo en el blog del equipo Arduino el nuevo modelo de placa, que han llamado Leonardo, en honor al polifacético renacentista italiano.

Tal y como indican sus creadores, algunas de las novedades de la nueva placa es que se conecta al ordenador mediante una conexión Micro USB, que además es controlada "de verdad" por el microcontrolador ATmega32u4 (en el modelo Arduino Uno, el microcontrolador ATmega328 sólo se encarga de ejecutar los sketches y por eso necesita un segundo controlador para la conexión USB). Al necesitar sólo un microcontrolador para ambas tareas, el Leonardo es más asequible y flexible que sus antecesores (BricoGeek lo vende por sólo 19,90 €, 2,20 € más barato que el modelo Uno, mientras que Voipminic lo vende incluso por 19,50 €). Además aparece como dispositivo conectado al ordenador igual que puede ocurrir con un ratón o cualquier otro periférico USB. También al tener separado el USB de la comunicación serie, desaparece la incompatiblidad existente en el Uno en los pines digitales D0 y D1 cuando está abierto el puerto serie.


Otra novedad está en la configuración de sus pines. Aunque aparentemente tiene los mismos pines que el Arduino Uno (14 digitales y 6 analógicos), en realidad tiene mayor versatilidad. Todos sus pines pueden funcionar como entradas y salidas digitales, hasta un total de 20, utilizando apropiadamente las funciones pinMode(), digitalWrite() y digitalRead(). Por otro lado, dispone de 12 pines de entradas analógicas, los marcados como A0 - A5, y algunos de los digitales, que también disponen de esta funcionalidad (los pines digitales D4, D6, D8, D9, D10 y D12 hacen las veces de A6 - A11). También algunos pines digitales proporcionan salidas analógicas de modulación de anchura de pulso (PWM), a saber: D3, D5, D6, D9, D10, D11 y D13. Comparado con el Arduino Uno, Leonardo tiene 1 pin de salida analógica más, 6 pines de entrada analógica más y 6 pines de entrada/salida digital más.

Como cosas que se mantienen en la nueva placa, podemos mencionar que el pin digital D13 sigue teniendo un led integrado. Además el Leonardo sigue trabajando a una tensión de 5 V, con una intensidad de corriente máxima de 40 mA en cada uno de los pines de entrada/salida. Por último, el reloj del microcontrolador sigue funcionando a una frecuencia de 16 MHz.

Podéis encontrar más información en la página oficial de Arduino Leonardo.


lunes, 14 de mayo de 2012

Comparte tus proyectos Arduino en la red social LinkedIn

Hola a todos,

¡Hay vida más allá de Facebook, Tuenti y Twitter dentro del mundo de las redes sociales! ¿Conocéis LinkedIn? Si la respuesta es negativa, ya estáis tardando en haceros una cuenta.

Se trata de una red social orientada al mundo laboral, donde tus contactos no son tus amigos, tu prima la del pueblo o los compañeros de clase del instituto. Son los compañeros con los que trabajas actualmente, has trabajado en el pasado o te gustaría trabajar o colaborar en el futuro, simplemente porque compartís intereses profesionales. Aquí tu perfil es básicamente tu currículum vitae, con información sobre tu formación, tu experiencia profesional, tus habilidades, etc.

IMPORTANTE: LinkedIn es el nuevo Infojobs. Ahora las empresas buscan a sus futuros trabajadores en las redes sociales y publican en ellas sus ofertas. Por eso es tan importante que tengáis cuenta y mantengáis actualizada toda vuestra información. Los de recursos humanos verán vuestro perfil, leerán vuestros mensajes en foros especializados dentro de LinkedIn y conocerán vuestros contactos, de esta manera sabrán que sois los adecuados para el puesto que ofrecen.

Una de las funcionalidades de LinkedIn son los grupos, que son páginas colectivas sobre un tema, con capacidad de foro, encuestas y debates, promoción de empleo, etc. Los grupos pueden ser abiertos a todos, o bien cerrados a sus miembros, en cuyo caso hay que solicitar acceso a su administrador.

¿Y por qué os cuento todo esto? Pues porque hoy os quería hablar de un grupo dedicado a Arduino llamado Arduino Playground. Se creó en diciembre de 2008 y, en el momento de escribir estas líneas, este grupo tiene más de 3100 afiliados de todo el mundo. El idioma oficial del grupo es el inglés. Según las estadísticas, la semana pasada se escribieron 42 mensajes sobre Arduino, se abrieron 6 debates diferentes y se apuntaron al grupo 53 nuevos afiliados.

Os animo a que os apuntéis (1) a LinkedIn y (2) al grupo Arduino Playground, porque os será de gran utilidad para conocer todo lo que se cuece a nivel internacional sobre Arduino.

Hasta la próxima.

viernes, 11 de mayo de 2012

Batería virtual con Arduino

Hola de nuevo. El Profesor Javier Castillo, responsable de nuestra asignatura pero en el grupo de Móstoles, nos ha hecho llegar un vídeo interesante de un proyecto fin de curso presentado por unos alumnos suyos.

Consiste en una batería virtual, que se toca gracias a un Arduino que reconoce los movimientos del músico. En particular, las baquetas o palillos que se usan para tocar la batería posee sendos acelerómetros, que detectan hacia qué lado se están moviendo. De esta manera se pueden seleccionar diferentes sonidos (caja, platos, tom). Y por otro lado, unos sensores de presión colocados en el suelo están preparados para seleccionar los sonidos del hi-hat y del bombo.

Nuestra enhorabuena por el trabajo a los alumnos y a su profesor.


viernes, 27 de abril de 2012

Cooking Hacks también se fija en nuestros proyectos Arduino

Cooking Hacks también se ha fijado en nuestros proyectos de fin de curso y ha publicado en su blog un artículo sobre la caja de ritmos de Carmen, Alex y Nacho.

Agradecemos la gentileza de David Bordonada, director general de Cooking Hacks, por haber escrito su artículo en inglés, para darle mayor difusión.

Os recordamos que estáis todos invitados a enviar vuestros proyectos a esta web en forma de "recetas" o "cooking hacks". Los que lo hagáis recibiréis un cupón de descuento del 10% para vuestra próxima compra en Cooking Hacks.

Por otro lado, con motivo del Día de la Madre, Cooking Hacks ofrece un 5% de descuento en las compras realizadas los próximos 3 y 4 de mayo.

¡No desaprovechéis la oportunidad!

miércoles, 25 de abril de 2012

BricoGeek nos felicita por los proyectos presentados

Hola a todos,

Los chicos de BricoGeek, una de las mejores tiendas españolas donde adquirir productos Arduino, han visitado nuestro blog y les han parecido muy interesante todos los proyectos de fin de curso que habéis presentado.

También me han comunicado que posiblemente organicen un concurso Arduino hacia el verano, que es cuando la gente tiene más tiempo libre. Os mantendré informados!!
 
Leer aquí el artículo que han publicado en su blog sobre nosotros

¡Muchas gracias a BricoGeek por hablar de nosotros!

martes, 24 de abril de 2012

Nueva oferta de trabajo

Os mando una nueva oferta de trabajo donde piden Arduino por si os interesa. 

Ingeniero Desarrollo Hardware, Electrónica Digital

Fecha de la oferta:     24-04-2012
Nombre de la empresa:     THECORPORA S.L.
Web de la empresa:     www.thecorpora.com
Número de trabajadores:     3
Sede central en:     Madrid
Descripción de la empresa:     Robotica - Inteligencia Artificial -Matematicas - OpenCV - Festival - Speech Recognition Systems - Linux - PIC
Población:     Madrid

Descripción:
Puesto vacante:     Ingeniero Desarrollo Hardware, Electrónica Digital
Categorías:  Ingenieros y técnicos - Electrónica
Nivel:     Empleado
Personal a cargo:     1 - 5
Número de vacantes:     1

Descripción de la oferta:
  
 Se precisa persona con altos conocimientos y experiencia en electrónica analógica y digital así como:
- Diseño y validación de Hardware
- Electrónica de potencia (Buck & Boost converters)
- Electrónica analógica y digital
- PCB Layout
- Programas Spice, Orcad y Protel
- Se valorarán conocimientos de DSP y ARDUINO así como conocimientos de Robótica a nivel general.

Requisitos:
Estudios mínimos:     Formación Profesional Grado Superior - Electricidad y Electrónica
Experiencia mínima:     Al menos 1 año

Contrato:
Jornada laboral:     Completa














Información completa en Infojobs 

Caja de ritmos con ecualizador

Hola!

Somos Carmen, Alex y Nacho y os presentamos nuestra caja de ritmos.
El proyecto consiste en la creación de una caja de ritmos mediante nueve botones de colores que se colocan en una caja realizada con contrachapado.
Cada uno de los botones reproducirá un sonido diferente, lo que permitirá la creación de música.
La frecuencia de las canciones se reflejará en pantalla mediante un ecualizador.

Para este proyecto hemos utilizado principalmente:
- Arduino UNO.
- 9 botones de colores.
- 9 resistencias de 10 k.
- Caja realizada con contrachapado.

Este es el esquemático del proyecto:


Memoria:
Proyecto Arduino: Caja de ritmos


Vídeo:

lunes, 23 de abril de 2012

Proyecto Final: Simon Says

Nuestro proyecto consiste en simular el juego de "Simon Says". 
Utilizaremos cuatro matrices LEDs RGB para representar las diferentes combinaciones del juego, junto con un piezoelétrico, gracias al cual sonará la canción de Super Mario. Luego usaremos cuatro sensores de ultrasonido para que el jugador repita la secuencia que ha memorizado. 


Video:



Memoria:

Simon Says




Componentes:


          ·4 matrices LEDs RGB.



           ·4 sensores de ultrasonido.




          ·1 piezoeléctrico.




Carlos Lucas Sánchez
Rocío Pérez Carretero
Laura Pizarro Casas

Proyecto final: Basketduino


El objetivo del proyecto es realizar un juego de baloncesto en el que se pueden seleccionar distintos tipos de juego.

Para mostrar la puntuacion se utiliza una pantalla de 4 x 7 segmentos, de los cuales se utilizarán dos dígitos para cada jugador.

Ésta misma pantalla será utilizada para mostrar el menú de selección de juego como el tiempo restante de juego.

Los componentes que hemos utilizado para llevar a cabo el proyecto son los siguientes:
  • Pantalla 4 x 7 segmentos.
  • 2 Pulsadores para las canastas
  • 3 Botones
  • 1 Piezoeléctrico
  • 8 Led's


A continuación podemos ver el video en el que se resume la construcción del juego:





Memoría del proyecto:





Basketduino: Memoria



Código del proyecto:





Basketduino: Codigo



Caja de controles:



Canasta con el sensor:


Víctor Henández Bermejo
Gabriel Rodríguez Polaina
Diego Sepúlveda Blanco

Juego controlado por volante



          Este proyecto consiste en un mando, en forma de volante, con el que controlar un sencillo videojuego de conducción.
          Dicho juego será semejante a la prueba que hay que superar para el examen psicotécnico del carnet de conducir, pero en este caso con un sólo coche que debe avanzar por una pantalla. En realidad, es el entorno del vehículo el que se mueve hacia abajo en la pantalla; el usuario puede girar hacia la derecha o la izquierda con el movimiento del mando.
          En principio el usuario dispone de un determinado número de vidas, que pierde en el caso de chocar contra un obstáculo. Cuando pierda todas las vidas, deberá reiniciar el juego.


          A continuación se presenta un esquema con las pantallas del juego y las posibilidades que tiene el usuario:             

        
         · Lista de materiales y presupuesto:

- Shaftless Vibration Motor: 4,95 €
- Sensor digital tilt x2: 7,00 €
- Kit Arduino UNO (cables Jumper, protoboard, resistencias 10K): 50 €
- Funda de volante de coche con soporte y caja: 5 €
- Materiales de unión (cinta, clavos, plastilina, pegamento,...): no comprado.

Total: 66,95 €


A continuación se muestran algunas fotos del proceso de creación y el diagrama de componentes:











La memoria final del proyecto se puede consultar AQUÍ

El video es el siguiente: 







Marta Aguado Díaz
Yolanda García Sánchez
Sara Martínez Herrera

sábado, 21 de abril de 2012

Proyecto final: ordenador de a bordo


El objetivo principal del proyecto es reflejar tanto la velocidad de un automóvil, como la distancia que existe entre su parachoques trasero y el objeto más cercano a él.

La información, que se completa con la hora, la temperatura y la humedad, se muestra en una pantalla táctil de 2.8 pulgadas.

Se han establecido tres niveles, tanto para la velocidad, como para la distancia, en los cuales se advierte tanto de forma visual (mediante unas luces de colores), como de forma acústica (a través de pitidos), que se ha superado cada uno de estos niveles.

Además dichos niveles pueden ser modificados a través de la pantalla táctil, para poder ser establecidos en función de las preferencias del usuario.

Los componentes principales que se han utilizado son los siguientes:
  • Arduino Mega.
  • Pantalla táctil de 2.8 pulgadas.
  • Módulo GPS.
  • Dos sensores de distancia por ultrasonidos.
  • Sensor de temperatura y humedad.
  • Zumbador.
Para más detalles, se adjunta la memoria del proyecto a continuación:

https://docs.google.com/open?id=0B7_mgnHy7uaLZEhmU3lmb0VJbFE
En el siguiente vídeo se puede observar su construcción y funcionamiento:


Además, se adjuntan varias imágenes representativas del proyecto:

  • Componentes utilizados:

  • Representación de la distancia:

  •  Selección del nivel:

  • Ajustar nivel:


  • Colocación de los componentes en el interior de la caja:


  • Funcionamiento de la velocidad:


  • Colocación de los sensores de distancia:



Proyecto realizado por:
  • Carlos Cupeiro Durán
  • Javier López González
  • Daniel Redondo Arroyo