lunes, 30 de enero de 2012

Sugerencias de proyectos con Arduino (2ª parte)

Como lo prometido es deuda, aquí tenéis más proyectos de Arduino interesantes que os pueden dar ideas para vuestro proyecto final.

Tal y como os comenté en clase, aquí tenéis un divertido alcoholímetro. Mirad cuál es la respuesta cuando el que sopla se toma un tequila. La canción de "La cucaracha" está poco lograda, pero aceptamos barco.


El siguiente vídeo es espectacular. El autor ha creado un "Nanophone", que no es otra cosa que un Arduino con una pantalla de crístal líquido en color (uLCD-144), un sensor de temperatura, un reloj de tiempo real DS1307 y un shield Cellular. ¡Arduino es capaz de enviar SMS!



Por último, algo que me interesa mucho por mi pertenencia al grupo de investigación Face Recognition & Artificial Vision (FRAV) de la URJC. Combinando Arduino para controlar unos servomotores con la librería de visión artificial OpenCV, nos presentan aquí un robotillo que sigue una cara. Con OpenCV se utiliza un detector facial y con Arduino se mueven los servomotores de una webcam para que apunte siempre hacia la cara. La comunicación PC-Arduino es a través del puerto serie.


Espero que os gusten los vídeos.

domingo, 29 de enero de 2012

Sugerencias de proyectos con Arduino (1ª parte)

Hola a todos,

Os pongo en este post tres ejemplos de proyectos que se pueden hacer con Arduino. Me han llamado la atención por lo espectaculares que son. Lo que desconozco es su grado de dificultad, pero me imagino que será alto.

El primer ejemplo es un Arduino versión nano (como su nombre indica, es una versión reducida del Arduino Uno que usamos en clase), que sirve para controlar una matriz de leds 8x8. La chica del vídeo ha implementado una versión simplificada del juego Super Mario Bros, donde el simpático fontanero es un cuadradito led. Mediante dos botones, se puede mover el muñeco de derecha a izquierda y también se puede saltar. Si se huye hacia la izquierda, te mueres y tienes que volver a empezar. Para terminar, con la ayuda de otro Arduino Uno, ha conseguido reproducir la musiquita pegadiza del videojuego. Impresionante.


Este helicóptero de juguete está controlado con Arduino. Con sus cuatro hélices, sus creadores le han dotado de varias funcionalidades, como por ejemplo: control de altura, detección de obstáculos, tenis aéreo,  piloto automático, etc. ¿Alguien se anima a presentar un proyecto así?


Este último ejemplo es el caso de un cubo 8x8x8 de leds, que quedaría genial como lámpara decorativa en una discoteca, un centro comercial, o en vuestro mismísimo salón. Han implementado varios tipos de efectos y los resultados son espectaculares. Si  buceáis un poco más en YouTube, encontraréis otros ejemplos parecidos, donde los leds son RGB, con lo que el cubo-lámpara es multicolor.


En otro post os presentaré otros vídeos interesantes de Arduino.

sábado, 28 de enero de 2012

¿Qué es y cómo se usa un multímetro digital?

Cuando os pongáis a realizar vuestros proyectos con Arduino, os encontraréis ocasiones en las que tendréis que medir tensiones o corrientes eléctricas con un multímetro digital. Con este vídeo os doy un recordatorio de los principales detalles que tenéis que tener en cuenta a la hora de utilizar estos aparatos.

Espero que os guste.


jueves, 19 de enero de 2012

¿Qué es una placa de inserción?


En este vídeo os explico qué es una placa de inserción o "protoboard" y os muestro cómo implementar un sencillo circuito que enciende un diodo led.

Espero que os guste.

Bienvenidos al blog

Bienvenidos al blog de la asignatura "Sistemas Empotrados y de Tiempo Real" del grado de Ingeniería Informática, que se imparte en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos.

En este blog encontraréis información sobre circuitos electrónicos con Arduino así como noticias y vídeos de interés sobre Arquitectura y Tecnología de Computadores.