Blog oficial de la asignatura "Sistemas Empotrados y de Tiempo Real" (2011/2012) del Grado en Ingeniería Informática, que se imparte en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos en el Campus de Vicálvaro (Madrid). Aquí encontraréis información y vídeos sobre los proyectos de Arduino realizados por los alumnos y por el profesor Ángel Serrano Sánchez de León.
Nuestro proyecto consiste en simular el juego de "Simon Says". Utilizaremos cuatro matrices LEDs RGB para representar las diferentes combinaciones del juego, junto con un piezoelétrico, gracias al cual sonará la canción de Super Mario. Luego usaremos cuatro sensores de ultrasonido para que el jugador repita la secuencia que ha memorizado.
El objetivo principal del proyecto es reflejar tanto la
velocidad de un automóvil, como la distancia que existe entre su parachoques
trasero y el objeto más cercano a él.
La información, que se completa con la hora, la temperatura
y la humedad, se muestra en una pantalla táctil de 2.8 pulgadas.
Se han establecido tres niveles, tanto para la velocidad,
como para la distancia, en los cuales se advierte tanto de forma visual
(mediante unas luces de colores), como de forma acústica (a través de pitidos),
que se ha superado cada uno de estos niveles.
Además dichos niveles pueden ser modificados a través de la pantalla táctil, para poder ser establecidos en función de las
preferencias del usuario.
Los componentes principales que se han utilizado son los
siguientes:
Arduino Mega.
Pantalla táctil de 2.8 pulgadas.
Módulo GPS.
Dos sensores de distancia por ultrasonidos.
Sensor de temperatura y humedad.
Zumbador.
Para más detalles, se adjunta la memoria del proyecto a continuación: